Шаг 1. Добавить опцию 1440x900x32 при выборе разрешения экрана в опциях фрила. - из архива копируем файл jflp.dll в папку EXE установленного фрила;
- в этом же фриле находим файл EXE\dacom.ini;
- находим секцию [Libraries] в этом файле и в самом её конце добавляем название этой dll: "jflp.dll" (без кавычек).
В итоге файл dacom.ini должен выглядеть так:
Код:
[Libraries]
;;;dosfile.dll
ReadFile.dll ;optimized read-only version of dosfile.dll
x86math.dll
EngBase.dll
system.dll
RP8.dll
SoundStreamer.dll
SoundManager.dll
Deformable2.dll
Thorn.dll
Shading.dll
RendComp.dll
alchemy.dll
ximage.dll
.\flmaterials.dll
jflp.dll
Шаг 2. Настройка расположения панелей интерфейса.Тут я много писать не буду. Открывайте файл cameras.ini, удаляйте из него всё и копируйте туда текст: Код:
[WinCamera]
fovx = 69
[CockpitCamera]
fovx = 90
znear = 1.000000
[ChaseCamera]
fovx = 90
[DeathCamera]
fovx = 90
Шаг 3. Установка плагина, который позволит настроить интерфейс.- из архива копируем файл HudShift.dll в папку DLLS\BIN фрила; - открываем файл freelancer.ini, находящийся в папке EXE фрила, и добавляем в конце раздела [Initial SP DLLs] текст "DLL = HudShift.dll" (без кавычек). Результат должен быть таков:
Код:
[Initial SP DLLs]
path = ..\dlls\bin
DLL = Content.dll, GameSupport, HIGHEST
; required to operate gates and docks
; required to create ships in space
DLL = Content.dll, SpaceSupport, NORMAL
DLL = Content.dll, BaseSupport, NORMAL
DLL = Content.dll, StoryLauncher, BELOW_NORMAL
DLL = Content.dll, SpacePop, LOWEST ;populator
DLL = Content.dll, AISandbox, BELOW_NORMAL
DLL = Content.dll, TestAutomation, BELOW_NORMAL
DLL = Content.dll, BasePop, LOWEST
DLL = HudShift.dll - из архива копируем файл HudShift.ini в папку DATA\INTERFACE фрила;
- открываем этот файл и начинаем настройку интерфейса.
Шаг 4. Настройка интерфейса с помощью плагина HudShift. В это файле нас интерсуют только раздел [HUDShift]. Напомню, что в инишках фрила комментариями являются символы ТОЧКА_С_ЗАПЯТОЙ, т.е. ; . Если комментарий стоит после квадратной скобки [, то весь текст этого раздела не считывается игрой.
Если вы хотите изменить интерфейс, в начале закомментируйте первый раздел:
Код:
[;HUDShift]
Horizontal = auto
Нам нужно настроить разрешение 1440x900, значит нужно снять комментарий с блока 16:10.
Код:
; 16:10 (1280x800, 1440x900, 1600x1000, 1680x1050, 1920x1200).
[HUDShift]
Horizontal = 0.102
Сохраняем изменения и блоки списка орудий и целей в игре будут стоят на краях экрана, а не в центре.
скачать данный фаил можно по ссылке ниже там на странице в самом низу выделено зелёным цветом качаем его вот ссылка http://www.elite-games.ru/conference/viewtopic.php?t=57762 его название вот такое: