То есть, в начале меня пинает у планеты полицейский TANGO, ни за что, я подумал ладно это не критично бывает, не часто же тебя специально прессует полиция, делая всю фракцию врагом на персонаже том, в итоге я не смог выполнять задания в их системах и создал нового, подумал полетаю на истребителе по заданиям на новом персонаже, с новым отношением фракций, поработаю, поизучаю. Развился, вспотел, спустя две недели я прилетаю в систему и что я вижу, заданий нет, а значит Полиция пишет хозяин планеты гвардии (при зелёной гвардии), чешите говорят, заданий нет. Я улетаю в робо-ленд там пострелять по пиратам, по заданиям, и что я вижу а? А вот не угадаешь админ. Сижу недельку стреляю в истребителей вылетая с игры через каждые 2 мисссии, вроде потно, но система завлекла и успокоила, и потом бац сегодня.
Я беру задание, прилетаю на точку, а там "Цель достигнута" и сверчки поют, ничего более. Я раз разбился об звезду, подумал, да ладно, такое разок можно принять. Беру второе, вылетаю с базы вижу загагулину в круг по центру карты в виде обозначения пути куда лететь, ну я пролетел по ней от и до и она не исчезла, ничего вообще не происходило, я убился снова об звезду и взял третье контрольное. Полетел и снова сверчки уже у меня в дымящихся нервах зажужжали, я полетел В планету, чтобы разбиться и пролетел сквозь неё пролетел 3к и взорвался на виде космоса за ней стоящего. То есть в остатке, я имею разбитое корыто и не могу нормально играть в ваш мод. Единственное не донатное занятие - настреливай и изучай - ломается одним большим донатером, который тебя с 4 уровнем убивает или преследует на 20-м, чтобы убить слабо-вооружённого(очевидно), либо ломается постоянным отключением мест миссиий которые просто устраивают в один момент, сверху багами которые не ремнтируются. Я отлично зарабатываю в этой жизни, да ещё и в сфере которая пишет такие алгоритмы, вам если помощь нужна в рефакторинге кода, почему вы этого делать не хотите. Я до последнего надеялся на то, что ты админ, да да ты оставишь лучшее впечатление об этом проекте, я написал несколько путеводителей под неё, вдохновился, пару крутых программ, несколько предложений по улучшениям подготовил, но увидев вот всё это, отторгает, от единственного проекта который мне был по душе. Это стоит писать в тему решение проблем. Если вы не развиваете и не контролируете моменты Крайне влияющие на интерес игроков которые не тратят деньги(чтобы стать сильнее всех и сразу), то никто не захочет даже просто скинуть на поддержку создателя в благодарность. Но всего наилучшего. Я возьму контрольный пакет методов и голый движок этого проекта на своих серверах и сделаю свой проект, раз поиграть просто и расслабиться не дают тут. Спасибо всем отзывчивым кланам которые мне помогали RED, PY28, TITY, _ALEX_, ARILION и остальным.Добавлено (24.11.2020, 00:24)
---------------------------------------------
Обычного игрока помимо всего привлечёт крафт шмоток, чтобы как-то повысить свои шансы на выживаемость, но почему нельзя было сделать поправку в команды со списками крафта - указав какие шмотки не доступны обычным игрокам, да это вполне реально внести в алгоритм ответа сервера, а то, да да ты обычный игрок не обольщайся, ты там далеко не всё сможешь скрафтить, ибо материалы некоторых предметов не доступны смертным.
Или, к примеру, если есть донатер, а есть обычный, почему вообще не внести неприкосновенность тех и других железное разделение этих людей привело бы к равным позициям, войну сделать возможной только на ивентах или других спец. событиях. Что мешает уровнять шансы на обычную игру. Я поиграв смертным почувствовал себя кроликом, которого пустили в вольер, в проекте есть люди которые заходят ТОЛЬКО для того, чтобы отстрелить задницу обычному игроку.
Мой интерес поддерживался в первую очередь разнообразием во всём, но рушится он именно этими вещами, отсутствием чёткой грани между двумя категориями сил на карте. Если вы запустили исключительно донатный мод, то сделайте вход платным. Меня ввёл в курс дела ветеран и у меня волосы дыбом встали от того, что меня то ввёл, а остальные как. Вот они полетают месяца 4, а потом плати брат, заубивают и раньше этого если летать и изучать с глубоким интересом всё. В этом нет прогресса для интереса массового потребителя. А это проект при дальнейших доработках и модернизациях вполне интересен массам. Он квинтесенция всех тех легендарных игр типо космических рейнджеров кингс баунти и прочих титанов жанра.
Почему не внести доп. графический движок для компьютеров посильнее, достать внутренность из любого Стара, оттяпать основу, допилить под эту оболочку. Это повысит потребляемость массами, ибо это будет красиво, мягко сказано.
Почему не продумать логику по жёстче на тему репутаций с кланами, дать возможность обычным игрокам официально поучаствовать в супер задании или что-то вроде ивента, конкурса за место в клане. Почему не сгладить грани глубокой пропасти между ними, в этом есть смысл опять же нацеленный в массы.
Война - это хорошо, но данный проект хорош далеко не только этим, и заострять угол на пушке по мощнее и всё - это не самое действенное.
Почему не сделать Джарвиса, да да то самое окно которое говорит тебе о мисссии можно превратить в полноценного ассистента пилота, а идей в движке ассистента у меня лично при одной мысли просто неимоверное количество, это было бы колоссальным улучшением в принципе геймплея, если бы какие-то базовые основы мне рассказал бы как тот ветеран джарвис и остальным то и люди бы играли чаще в целом, это реально прилекло бы аудиторию тех играющих что уже посещают её.
Почему не сделать механику для пожирателя звёзд, к примеру любой игрок будь то смертный или не смертный на определённой стадии развития мог бы к примеру пожирать солнце в системе добывая редкий минерал или несколько, гася их при этом, а для баланса можно было бы внести механику создания звёзд от оружия слишком сильного масштаба, почему не пойти дальше на такие масштабы, можно при хорошей отладке и дебаггинге повысить эффектность игрового сценария. Это сырая идея но смысл её в целом передан.
Почему не взять и понять что если у смертных появится возможность выгрызать себе место в кланах, то системы умершие скифов титанов и остальных будут конкурентными и не мёртвыми, это увеличит интерес конкурентоспособность и ажиотаж.
Почему не прикинуть, что если торговые пути и задания будут несколько иначе выстроены на тему разнообразия и главное награды, к примеру по мимо денег те же минералы для крафта, то это увеличит к ним интерес а в новости внести соответсвенно дополнительные статейки с подсказками о том или ином местанахождении или событии игроков во вселенной (к примеру в системе Дионис два линкора игроков таких то столкнули друг с друггом а результат вы можете узнать у них) это можно было бы превратитьв покупные новости тогда люди общались бы и предлагали за кредиты свои, могли бы там продажи рекламировать ограниченное количество раз за неделю и прочее прочее прочее.
Я веду к главному. Тут нереально много чего можно привнести, не оставайтесь на одном донатном кресле.